《魔兽争霸3》1.80版本并未直接提及,但根据现有的资料,可以出《魔兽争霸3》在1.20至1.36.1版本之间的一些关键平衡性改动和特点。以下是一些重要更新内容的整理:
1.20至1.21版本无平衡性改动。
1.22版本人族防御塔修复率从12提升到20。骑士的攻击间隔从1.5降低到1.4,基础攻击力从25提升到28。亡灵通灵塔的护甲值从1点提升到5点。大墓地的建造时间从120秒降低到100秒。暗夜精灵毒球的持续时间从10秒减少到8秒。小树人死亡后提供的经验值调整为2级40点,3级60点。保存和避难权杖使用的冷却时间,不会因为交换英雄而消失。蜘蛛钻地后,蛛网技能的自动施法不会被关闭。
1.23和1.24版本无平衡性改动。
1.25版本人族石工技术带来的建筑生命值提升,从每级20下降到每级10。攻城坦克从2级单位改为3级单位。火枪手的生命值,从505点提升到535点。剑圣疾风步技能的持续时间从20/40/60秒降低到20/35/50秒。狼骑兵诱捕技能冷却时间从12秒提升到16秒。狼魂1级时从3级单位改为2级单位。守望者的暗影突袭技能魔法值消耗从65点提升到75点。鸟德精灵之火技能的持续时间从120秒缩短至90秒。象牙塔的黄金消耗从30增加到40。经验书提供的经验值从150点降低到100点。毒球的持续时间从8秒降低到6秒。恶魔缠身持续期间可以购买道具。妖术不会延长变形术的持续时间。妖术技能不会影响目标单位生命值和魔法值恢复能力。小n1.26版本将1.25b中妖术不能延长变形术的设定进行修复。妖术技能结束时,将不再影响单位移动速度。
1.27到1.28版本无平衡性改动。
1.29版本山丘之王、圣骑士、老牛、小强、恐惧魔王、巫妖、炼金术士、地精修补匠、娜迦、熊猫酒仙和小甲虫的初始移动速度均从270提升到290。月之女祭司初始移速从270提升到300。风暴之锤1级伤害不变,2级从225降低到210,3级从350降低到325。雷霆一击伤害从60/100/140提升到65/125/175,影响范围从25/30/35提升到30/35/40。圣骑士攻击间隔从2.2秒降低到2秒,圣盾术2级持续时间从30秒减少到25秒、3级持续时间从45秒减少到35秒。剑圣镜像分身技能魔法值消耗从115点降低到100点。跳劈技能伤害不计算装备攻击,从过去的(平均攻击 道具攻击)跳劈倍数修改为(平均攻击跳劈倍数) 道具攻击。幽灵狼前两级拥有的生命值从200/300增加到250/350,2级和3级幽灵狼的等级也从4/5级降低到3/4级。闪电链技能跳跃伤害衰减从15降低到10。透视技能不再消耗魔法值,但有了60/45/30秒冷却时间。蛇棒攻击力从1113/2326/4145提升到1416/2730/4852,生命值从75/135/135提升到90/165/200。战争践踏技能伤害从25/50/75增加到30/60/90。重生技能的持续时间从7秒降低到5秒。小甲虫生命值从140/275/410点,提升到170/330/490点。穿刺技能伤害从50/80/110点,提升到75/120/165。腐臭蜂群对机械单位有效,魔法值消耗从全等级110点降低到100点,最大伤害从300/600/1000点提升到400/700/1200点。睡眠技能冷却时间从6秒降低到4秒,前2级法力消耗从100/75点降低到80/65点。睡眠技能的持续时间从20(5)/40(10)/60(15)秒,减少到15(4)/35(8)/55(12)秒。吸血光环的生命值窃取效果,从15/30/45提升到20/35/50。恶魔猎手法力燃烧技能魔法值消耗,从50点提升到60点。Kog初始智力值从18点提升到19点。宁静技能将拥有3秒无敌时间,宁静持续时间减半,治疗量加倍,持续时间从30秒减少到15秒,每秒治疗量从20点增加到40点。缠绕技能目标为普通单位时,2、3级持续时间从24/36秒减少到18/30秒;目标为英雄单位时,2、3级持续时间从3/5秒增加到5/7秒。树人攻击力从14点增加到16点。月之女祭司攻击间隔从2.46秒降低到2.33秒。侦察技能1、2级的魔法值消耗从100/75点降低到50点,移动速度从270增加到300。闪烁技能2级冷却时间从10秒降低到7秒,3级冷却时间从1秒增加到4秒。生命吸取技能全等级魔法值消耗从75点减少到50点,每秒伤害从25/40/55点增加到30/45/60点。焚化技能每层伤害从1/2/3点增加到2/3/4点,持续时间从2秒增加到4秒。焚化技能致死目标伤害从90/90/100增加到全等级120,波及范围从全等级180提升到240。灵魂燃烧技能持续时间从14(6)/16(7)/18(8)秒增加到16(7)/18(8)/20(9)秒,伤害从100/225/375增加到125/270/450。治疗喷雾技能不再治疗敌方单位。酸性炸弹伤害从5/10/15增加到8/13/18,后续伤害从3/6.5/10增加到5/8.5/12。集束火箭技能可以攻击到空中单位,伤害从35/65/100提升到45/75/110点。
1.30版本多次调整,包括1.30.1、1.30.2、1.30.3、1.30.4等多次调整。
1.36.1版本发布于2023年11月20日,包含了一些修复和优化,但并未针对游戏本身进行更改。
其他信息《魔兽争霸3重制版》2.0版本于2024年11月13日更新,增加了经典单位、建筑物、视觉特效、英雄、环境和图标的高清版本,以及新的皮肤和头像选项。
希望这些信息能帮助你更好地了解《魔兽争霸3》不同版本的变化。如果你有更多具体问题,欢迎继续提问。
魔兽1.80版本概述

魔兽1.80版本,作为魔兽世界游戏的一个重要里程碑,自发布以来就受到了广大玩家的热烈欢迎。这个版本在原有的基础上进行了大量的更新和优化,不仅丰富了游戏内容,还提升了游戏体验。
游戏内容更新

在魔兽1.80版本中,游戏内容得到了极大的丰富。以下是一些主要的更新内容:
游戏平衡调整

为了保持游戏的平衡,魔兽1.80版本对游戏中的许多技能和装备进行了调整。以下是一些主要的调整内容:
游戏界面优化
为了提升玩家的游戏体验,魔兽1.80版本对游戏界面进行了优化。以下是一些主要的优化内容:
游戏社区互动
魔兽1.80版本加强了游戏社区互动,以下是一些主要的互动内容:
魔兽1.80版本作为一款经典游戏的重要更新,不仅丰富了游戏内容,还提升了游戏体验。在这个版本中,玩家可以体验到更多的新职业、新副本、新任务,同时还可以与其他玩家进行更多的互动。总之,魔兽1.80版本是一款值得玩家尝试的版本。